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autolink 黒曜石の火心/Obsidian Fireheart (1)(赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) (1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれている限り、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。) 4/4 《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》をGathererで確認 《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》をGoogleで検索 《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 10 / 30
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ほのおのつるぎ ドラゴンクエストIに登場する武器。 攻撃力 28 買値 9800 売値 4900 入手方法 メルキド 備考 戦闘中に道具として使うと「ギラ」の効果
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 アイアンランス 物理 鋼 130 100 単体 ○ 連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。 あくまのつるぎ 物理 悪 100 90 単体 ○ C+1 1割「挑発」 あらいながす 変化 水 - - 自陣 - 自陣の設置物を解除する。 いたずら 特殊 妖 40 100 単体 ○ 「おいうち」技 「おいうち」効果の発動時、威力が倍化する。 イビルボール 特殊 悪 90 100 単体 × 「ボール」技 1割「特防-1」 いわのあぎと 物理 岩 120 80 単体 ○ 「キバ」技。 いんてつほう 物理 鋼 150 90 単体 × 次のT反動で動けない。 うんようのたち 物理 闘 80 100 単体 ○ 優先度+2/「けん」「つるぎ」技 連続で使うと失敗しやすい。「まもる」等と別カウント。 おおぞらレシーブ 物理 飛 100 85 単体 ○ 優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。 おおなみ 物理 水 90 100 単体 × 通常攻撃。 オーバーヒート 特殊 炎 140 90 単体 × 攻撃後、「とくこう」が2段階下がる。 か行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 かなきりごえ 特殊 電 70 100 単体 × 「鋼」に対して「効果抜群」になる。 かぶとのつるぎ 物理 虫 100 90 単体 ○ C+1 1割「攻+1」 かまをかける 物理 悪 100 85 単体 ○ 優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。 かねつ 変化 炎 - - 自分 - 特防+1 「加熱」状態になる。 きらい 変化 電 - - 敵陣 - 対地設置技。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」状態にする。一度この効果が発生すると解除される。 くるみわり 物理 草 75 100 単体 ○ 敵陣の「リフレクター」「ひかりのかべ」を解除してから攻撃する。 こどもだまし 特殊 妖 40 100 単体 × 優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。 さ行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 サイコブースト 特殊 超 140 90 単体 × 攻撃後、「とくこう」が2段階下がる。 さんだんうち 特殊 炎 30 90 全体 × 「~だん」技+3回の連続技 しっぷうだん 特殊 飛 80 - 単体 × 必中技。 しっぽをまく 物理 悪 40 100 単体 ○ 優先度+1 「とんぼ」技+「しっぽ」技 しでんのつるぎ 物理 電 100 90 単体 ○ C+1 1割「麻痺」 しのぎをけずる 物理 鋼 150 100 単体 ○ 優先度-3/相手の攻撃を受けると失敗する。 「けん」「つるぎ」等の技。 じゃあくなほのお 特殊 悪(炎) 130 85 単体 × 「悪」「炎」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う。 シャドーエッジ 物理 霊 100 80 単体 × 「けん」「つるぎ」技 C+1 しろいほこ 物理 ノ 100 90 単体 ○ C+1 しんきゃく 物理 闘 100 100 全体 × 「穴の中」にいる相手に2倍の威力で「必中」する。 スタンガード 変化 電 - - 自分 - 優先度+3/相手の攻撃を「まもる」で防ぎ、相手を「麻痺」状態にする。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。 スチールソード 物理 鋼 90 100 単体 ○ C+1 「けん」「つるぎ」等の技。 すづくり 変化 虫 - - 自陣 - 自陣の設置物を解除する。 ゼロドライブ 物理 氷 120 100 単 ○ 1割「凍り」 与ダメージの1/3の反動ダメージを受ける。 せんすい 特殊 水 70 100 単体 ○ 「とんぼ」技 た行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 たけやり 物理 草 60 100 単体 ○ 必ず急所に当たる。 タイダルウェーブ 特殊 水 140 90 全体 × 反動で特攻が二段階下がる。 ちのやり 物理 水 60 100 単体 × 必ず急所に当たる。 つるぎでまもる 変化 鋼 - - 自身 - 優先度+3/相手の攻撃から身を「まもる」。直接技だった場合、自身の「攻」が上がる。 てっけん 物理 鋼 75 100 単体 ○ 「パンチ」等の技 1割「防-1」 てっこうだん 物理 鋼 150 100 単体 × 優先度-7/「まもる」技を貫通する。相手が「まもる」技を使っていないと失敗する。 てつのあぎと 物理 鋼 120 80 単体 ○ 「キバ」技。 てをつなぐ 変化 ノ - - 単体 × 相手と手を繋ぐ。 とても幸せな気分になる。 どくばり 物理 毒 20 100 単体 × 10割「毒」 ドラゴンハウル 物理 龍 40 - 単体 × 優先度-7+必中技+強制交代技+「音」技 ドリルアーム 物理 地 100 100 単体 ○ 優先度-3/「まもる」技を貫通する。 な行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 ナイフなげ 物理 悪 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続攻撃 なぎはらう 物理 ノ 100 100 全体 ○ 通常攻撃。 ならくのアギト 物理 悪 180 - 単体 ○ 優先度-3/必中技 相手の攻撃を受けると失敗する。 ねむりのはおと 特殊 虫 60 100 全体/ × 「音」技 3割「眠り」 のたうちまわる 物理 龍 50 90 全体 ○ 自陣の設置物等を除去する。 は行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 パイロキネシス 特殊 超・炎 85 95 単体 × 「超」「炎」両方のタイプの技として扱う。 「超」「炎」のうち有利な相性で計算する。 はがねのつるぎ 物理 鋼 100 90 単体 ○ C+1 一割「防-1」 はがねのほこ 物理 鋼 100 90 単体 ○ 所に当たりやすい。(C+1) はちのすにする 物理 虫 15 100 単体 × 優先度+1/2~5回の連続技 はとうのつるぎ 物理 水 100 90 単体 ○ C+1 一割「速-1」 はどうほう 特殊 闘 150 90 単体 × 次のT反動で動けない。 バードボイス 特殊 飛 70 90 全体/ × 「音」技 4割「特防-1」 はめつのねがい 特殊 鋼 140 100 単体 × 「まもる」貫通 相手を「はめつのねがい」状態にする。 ひかりのつるぎ 物理 妖 100 90 単体 ○ C+1 一割「混乱」 ひきにげ 物理 悪 100 85 単体 ○ 「とんぼ」技。 ひゃっきやこう 物理 霊 180 - 全体 ○ 優先度-3/必中技。 相手の攻撃を受けると失敗する。 フレイムウォール 変化 炎 - - 自分 - 優先度+4/相手の攻撃技から身を「まもる」。 直接技だった場合、相手を「火傷」状態にする。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。 ヘビーボンバー 物理 鋼 120 100 単体 ○ 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 へんしん 変化 ノ - - 単体 × 相手を対象に「へんしん」状態になる。 ほのおのつるぎ 物理 炎 100 90 単体 ○ C+1 1割「火傷」 ま行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 まじんのこぶし 物理 霊 150 100 単体 ○ 優先度-3/相手の攻撃を受けると失敗する。 まほうのけん 物理 妖 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) みやぶる 変化 ノ - - 単体 - 相手のデータを解析する。 解析した相手に、タイプ相性によって自身の技が無効化されない。 みようみまね 変化 ノ ? ? ? ? 相手が最後に使った技を繰り出す。 みらいよち 特殊 超 100 100 単体 × 「まもる」貫通 相手を「はめつのねがい」状態にする。 ものまね 変化 ノ - - 単体 × 相手の覚えている技を一つ選択し、自身の「持ち物」をその技の「わざマシン」にする。 や行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 やきおとす 特殊 炎 100 85 単体 × 優先度-3/「まもる」などの技を貫通する。 やきはらう 変化 炎 - - 自陣 - 自陣の「設置物」を除去する。 やりかえす 変化 悪 - - 自分 - 4~5Tの間自分を「迎撃」状態にする。 やりでつきぬく 物理 ノ 100 85 単体 ○ 優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。 ゆみやでいぬく 特殊 飛 100 - 単体 × 優先度-3 「必中」技 ようすをみる 変化 ノ - - 自分 - 優先度+1自身の「避」を上げる。連続で使用すると失敗しやすい(「まもる」等と同カウント) ら行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果 らいきり 物理 電 80 100 単体 ○ 優先度+2/「けん」「つるぎ」技 連続で使うと失敗しやすい。「まもる」等と別カウント。 リーフストーム 特殊 草 140 90 単体 × 攻撃後、「とくこう」が2段階下がる。 りゅうせいぐん 特殊 龍 140 90 単体 × 攻撃後、「とくこう」が2段階下がる。 りゅうのあぎと 物理 龍 120 80 単体 ○ 「キバ」技。 りゅうのつるぎ 物理 龍 100 90 単体 ○ C+1 1割「怯み」 れいきゃく 変化 氷 - - 自分 - 「冷却」状態になる。 特防が上がる。 わ行 名前 分類 タイプ 威力 命中 対象 接触 追加効果
https://w.atwiki.jp/iuniverse/pages/26.html
どうのつるぎ ドラゴンクエストIに登場する武器。 攻撃力 10 買値 180 売値 90 入手方法 ラダトームの町 備考
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/726.html
概要 Ⅲから登場した武器。吹雪の剣。 Ⅴ以降、仕様は若干異なるが、通常攻撃及び剣技系の攻撃をした際に、ヒャド系の追加ダメージを与えるという効果で概ね共通している。 FC時代やアニメ版では、美しい装飾の剣として描かれていた。 しかしリメイクに伴う装備のデザイン変更で、何とも無骨な剣になってしまったのは残念。 同様にロトの武具もデザイン変更でものすごいシンプルになってしまった。 DQⅢ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ スラもり1 スラもり3 DQⅢ 攻撃力80。装備可能なキャラ(=勇者・戦士)に道具として使わせると、ヒャダルコが発動するというちょっとおいしい武器。 ただし、FC版では【じごくのきし】か【ソードイド】からのドロップ品でしか手に入らない超貴重品。 おまけに運よく最速で入手したとしても、じごくのきしが初登場するネクロゴンドの洞窟には、攻撃力85・使えばイオラの効果がある【いなずまのけん】があるため目立たない。 …というか、そもそもこれをFC版で見たことが無いという人が大半だと思われる。 リメイク版では、攻撃力が90と上昇し、また【ドムドーラ】で買えるようになった。 だが、リムルダールまで進めば戦士には【バスタードソード】が、マイラまで進めば勇者には【おうじゃのけん】があるので、無理してこれを買うことはないだろう。 また、じごくのきしがこれを落とさなくなっており、アレフガルド突入前に入手するにはソードイドに化けた【あやしいかげ】が宝箱を落とすのを待つしかなくなった。 あやしいかげがソードイドに化ける確率、さらに宝箱を落とす確率を考えると気の遠くなりそうな確率である上、先述のとおり店売りされているので希少価値は薄れてしまっている。 ちなみにSFC版ではバグにより、本来装備不可能な盗賊もこれを道具としてなら使用できる。 DQⅤ 攻撃力105。【ジャハンナ】で市販されており売値は21000G。 【男の子】、【ピピン】と装備タイプがE、N、Oの仲間モンスターが装備できる。 恐らくシリーズ中、最もふぶきのつるぎが活躍する作品。 通常攻撃時、対象のヒャド系耐性が無耐性で1.5倍、弱耐性で1.4倍、強耐性で1.15倍、無効で1倍のダメージを与える効果を持つ。 弱耐性持ちの敵にも1.4倍という高めの倍率で攻撃できること、無効の敵でも等倍のダメージを与えるため一切デメリットがないということ、ⅥやⅦと異なりバイキルトで追加分のダメージも増加する点などが大きな特徴。 そのため、市販品でありながら、単体攻撃武器では実質的に最強の武器となっている。 【ミルドラース】、【エスターク】にも効果があることも、この武器の価値を引き上げている。 【やみのトロフィー】を取る時にも活躍。 DQⅥ Ⅴと同様攻撃力105。【欲望の町】で21000Gで購入可能。 通常攻撃時、及び剣技系の特技(単体対象/1回攻撃の「○○ぎり」の名前を持つ特技、【しっぷうづき】、【みなごろし】)を使った際に、通常攻撃時の50%分のダメージの、ヒャド属性の追加攻撃をするようになっている。 また、追加攻撃が発動する前に敵が倒れた場合のみ、別の敵に対して追加攻撃する。 追加攻撃にバイキルトの効果は乗らない。 また、あくまで追加攻撃のダメージはあくまで通常攻撃の50%分なので、その時使用した特技を問わない。 しっぷうづきでも、もろばぎりやみなごろしでも、追加攻撃のダメージは変動しない。 前作Ⅴ同様強い事は確かで、全く同じ条件の比較ならばより高い攻撃力を持つ武器を上回るダメージを叩き出す事もあるのも同じなのだが……通常攻撃偏重のⅤと、特技偏重のⅥでは時代が違った。 剣技でない特技ではこの追加ダメージの効果が発生しないので、そういう特技を使う場合は単純に攻撃力が高い武器を使った方が良い。 そして、剣技でない特技には【せいけんづき】や【ばくれつけん】と言う強力な技があったのだ。 高威力武器+せいけんづき、または単体相手のばくれつけんの組み合わせのダメージを超える事は残念ながら難しい。 DQⅦ 攻撃力105。【謎の異世界】の【デスカイザー】からのドロップでしか手に入らない貴重品に。 攻撃力も追加攻撃もⅥのものと同性能。 追加攻撃は単体対象・1回攻撃の「○○斬り」、しっぷう突き、みなごろしに加え、【かみつけ】、【かもめ返し】、【すいめんげり】でも発動する。 かもめ返しはともかく他二つは何故に…。 特技偏重の戦闘バランスは変わっておらず、入手が遅い上に難しいこともあり非常に影が薄い。 DQⅧ 攻撃力90。【三角谷】で21000Gで購入可能なほか、【バスタードソード】+【こおりのやいば】+【こごえるチーズ】で錬金可能。 ただしこおりのやいばは一品物なので、このレシピを有効活用する機会はあまりないだろう。 通常攻撃、及び【剣スキル】の物理攻撃系特技で攻撃した際、その攻撃で与えたダメージの40%分を、ヒャド系の追加ダメージとして加算するようになっている。 攻撃力こそ前作までよりややダウンしたものの、スキル制導入によって特技のバランスの見直しがされ、最強の剣の一角に返り咲いた。 特に、ギラ耐性のない相手へ大きなダメージを与える、【かえんぎり】との組み合わせが強力。 ギラ系・ヒャド系両方に耐性の無い相手であれば 【はやぶさの剣・改】+【はやぶさぎり】にも負けない大ダメージが期待できる。 バイキルトの効果を受けた状態で比べた場合では、一撃目にしかバイキルト補正がかからないはやぶさ×2を圧倒する。 【暗黒神ラプソーン】戦で活躍できるのもうれしいところ。 DQⅨ 残念ながら登場せず。 …が、コレが斧になったと思われる【ふぶきのオノ】が登場している。 スラもり1 スラもりにも登場。メラゾマ火山のボスのヒエールが装備しており、倒せば戦利品として入手できる。 なお、ヒエールはこれを2個持っていたはずなのに落とすのは1個。何故だ。 スラもり3 その後2には登場しなかったが、3で復活。 どう見ても1で登場したものと同じだが、名前が「ふぶきのけん」になっている。 シヴァレルゆきやまのあちこちに落ちている。これが本家なら凄まじい光景である。 激流に投げ入れると水が凍って先に進めるようになる。 弾としての攻撃力は42。なんとバスタードソード(攻撃力58)に負けている。 これも本家ならとんでもない事実である。 そうでなくとも、おおかなづちなど時期的にこれよりも強い弾が存在するので、デッキに入れられることはそうそう無いだろう。 どちらかというと戦闘以外の用途で活躍し、シヴァレル到達後、交易でこれを3個とおうごんのツメ1個ではやぶさのけんと交換できる。 また、船のせんしゅをレベル5にする際、1550Gに加えてこれを3個とおうごんのツメが2個必要。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8875.html
でんげきのつるぎ 概要 PS版デスティニーに登場したディスクの一種。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンクネタ 被リンクページ デスティニー(PS) 作中説明 ディスクの一種。 斬り攻撃力が+82、突き攻撃力が+96され、晶術サンダーブレードが使えるようになる。 オベロン社秘密工場で拾える。 斬り 82 突き 96 晶術 サンダーブレード 入手方法 拾 オベロン社秘密工場 ▲ 関連リンク サンダーブレード かみのいかずち らいじんのさとり ▲ ネタ ▲ 被リンクページ 地名・地形:オベロン社秘密工場 装飾品:かみのいかずち 装飾品:た行 装飾品:らいじんのさとり 装飾品:ディスク(TOD) ▲
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はがねのつるぎ ドラゴンクエストIに登場する武器。 攻撃力 20 買値 1500 売値 750 入手方法 リムルダール 備考
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/965.html
エジプト戦士のつるぎ egypt_sword_0909.swf 古代エジプト時代 砂漠 パソコン 男女共通 ファッション 小物 350アメG
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/277.html
2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より
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Addition of clopidogrel to aspirin をお勉強中。 Addition of clopidogrel to aspirin addition of clopidogrel toaspirinmay reduce risk of cardiovascular events in patients with acute coronary syndrome but not shown to be more beneficial than harmful in high-risk patients not presenting acutely based on Cochrane review systematic review found 2 randomized placebo-controlled trials of clopidogrel for 30 days for prevention of cardiovascular disease in patients takingaspirin CURE trial included 12,562 people with acute non-ST elevation coronary syndrome reported significant reductions in cardiovascular events CHARISMA trial included 15,603 patients at least 45 years old with clinically evident cardiovascular disease or multiple risk factors reported significant effects for secondary prevention but NOT primary prevention Reference - systematic review last updated 2007 Mar 9 (Cochrane Library 2007 Issue 3 CD005158), Cochrane for Clinicians summary can be found inAm Fam Physician 2007 Dec 1;76(11) 1643full-text (Cochrane Library 2007 Issue 3 CD005158), おぉ~日本語訳発見!Minds も役に立つ^^ 心血管疾患予防のためのクロピドグレルとアスピリン併用とアスピリン単独との比較(2007 issue 3, New) ヾ(* - *)